卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品. 
 
 
说明:卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。 
  
1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上点击鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,最后点添加即可. 
2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,必须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可. 
3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品. 
4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中.   
例子1: 
不需要任何条件即可获得挖到的物品. 
[@ButchMon5] 
#IF 
#ACT 
SetButchOK   
例子2:  
 
 
需要灵符才可以获得挖到的物品. 
[@ButchMon5] 
#IF 
CheckGameGird > 0 
#ACT 
GameGird - 1 
SetButchOK 
#ELSESAY 
灵符不足无法获得物品. 
     
例子3: 
挖到特定物品时需要灵符的 
[@ButchMon5] 
#IF 
EQUAL S0 传送戒指 
#ACT 
GOTO @Get_Item_01 
Break 
  
#IF 
EQUAL S0 麻痹戒指 
#ACT 
GOTO @Get_Item_01 
Break 
  
#IF 
#ACT 
SetButchOK 
Break 
  
[@Get_Item_01] 
#IF 
CheckGameGird > 9 
#ACT 
SetButchOK 
GameGird - 10 
 
 
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