功能: 
   检测当前人物是否在安全区 
格式: 
   InSafeZone 
 
[@InSafeZone] 
#If 
InSafeZone 
#Act  
SendMsg 5 [提示]:安全区真好.! 
Close 
;========================================== 
 
 
功能: 
   检测人物是否重叠 
格式: 
   IsDupMode 
 
[@IsDupMode] 
#If 
IsDupMode 
#Act 
SendMsg 5 [提示]:不要以为站别人身上.就以为自己征服了别人 
;========================================== 
 
功能: 
   检测人物是否在指定地图 
格式: 
   IsOnMap M  
   参数一M为地图代码.意为当前人物是否在M这个地图上. 
 
[@OnMap] 
#If 
IsOnMap 150  
#Act 
SendMsg 5 [提示]:小子.躲沙巴克皇宫干什么.?  
;========================================== 
 
功能: 
   检测人物所在位置 
格式: 
   CheckInMapRange M X Y 范围 
   参数一M为地图代码.参数二X和参数三Y分别为坐标的X,Y. 
 
[@CheckInMapRange] 
#If 
CheckInMapRange 3 330 330 10 
#Act 
SendMsg 5 [提示]:不要以为站在土城安全区我就拿你没办法了 
;========================================== 
 
功能: 
ISGROUPMASTER 检测是不是队长 
#IF 
ISGROUPMASTER 
#ACT 
MAP EM022 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX 对不起:你不是队长 
;========================================== 
 
功能: 
   检测是否被人物所杀 
格式: 
   KillByHum 
 
[@KillByHum] 
#If 
KillByHum 
#Act  
SendMsg 5 [提示]:你被杀害.! 
Close 
#ElseAct 
SendMsg 5 [提示]:你被杀害.! 
Close 
注意: 
   如果被玩家宝宝所杀.反馈的也会是玩家信息 
;========================================== 
 
功能: 
   检测是否重叠 
格式: 
   IsDupMode 
 
[@IsDupMode] 
#If 
IsDupMode 
#Act 
SendMsg 5 [提示]:不要以为站别人身上.就以为自己征服了别人 
;========================================== 
 
功能: 
   检测是否在指定地图 
格式: 
   IsOnMap M  
   参数一M为地图代码.意为当前是否在M这个地图上. 
 
[@OnMap] 
#If 
IsOnMap 150  
#Act 
SendMsg 5 [提示]:小子.你躲沙巴克皇宫干什么.?  
;========================================== 
 
功能: 
   检测所在位置 
格式: 
   CheckInMapRange M X Y 范围 
   参数一M为地图代码.参数二X和参数三Y分别为坐标的X,Y. 
 
[@CheckInMapRange] 
#If 
CheckInMapRange 3 330 330 10 
#Act 
SendMsg 5 [提示]:不要以为站在土城安全区我就拿你没办法了 
;========================================== 
 
功能: 
   检测装备附加属性 
命令: 
   CheckItemAddValue W AV 控制符 V 
   参数一W为物品位置.参数二AV为属性位置.参数三为控制符(>、 5 
#Act 
RepairAll 
SendMsg 5 [提示]:你的武器附加了5点以上的魔法攻击力. 
;========================================== 
 
功能: 
CheckGroupCount > 3 M2 检测队员有没3个人 M2为变量 将队员的人数读取到M2上进行比较 
#IF 
CheckGroupCount > 3 M2 
#ACT 
MAP EM022 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX 对不起:你队员数不足4人不可以进去 
;========================================== 
 
功能: 
   检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物 
格式: 
   IsHigh L/P/D/M/S  
   参数二为L时表示检测是否为当前在线最高等级人物.P为PK值最高.D为攻击最高.M为魔法力最高.S为道术最高 
 
[@IsHighPlayer] 
#If 
IsHigh P 
#Act  
SendMsg 5 [提示]:您为当前在线人物中最高PK值人物.杀人不眨眼的大恶魔一个.! 
Close 
;========================================== 
 
功能: 
用来检查HP值的上限及下限值 
命令格式: 
CHECKHP 控制符(、 =) 攻击下限 控制符(、 = ) 攻击上限 
 
#if 
CHECKHP > 30 > 40 
#say 
你的HP值大于30-40 
;========================================== 
 
功能: 
用来检查MP值的上限及下限值 
命令格式: 
CHECKMP 控制符(、 =) 攻击下限 控制符(、 = ) 攻击上限 
 
#if 
CHECKMP > 30 > 40 
#say 
你的MP值大于30-40 
;========================================== 
 
功能: 
检查宝宝数量 
格式: 
CHECKSLAVECOUNT 控制符  数量 
 
;检查宝宝数量是否为指定数量 
[@1] 
#IF 
CHECKSLAVECOUNT = 5 
#SAY 
你的宝宝数量为5个。 
#ELSESAY 
你的宝宝数量不为5个。 
;========================================== 
 
功能: 
检查背包空格数 
命令: 
CheckBagSize 数量 
[@1] 
#if 
CHECKBAGSIZE 5  
#say 
身上有5个空格 
#elsesay 
身上的空格不够。 
;========================================== 
 
功能: 
检查玩家当前经验值。 
格式: 
CHECKEXP 控制符(=,>, 
;检查的经验值是否等于指定值 
[@1] 
#IF 
CHECKEXP = 5000 
#SAY 
您的经验值等于5000。 
#ELSESAY 
您的经验值不等于5000。 
;========================================== 
 
功能: 
用来检查人物道术的上限及下限值 
命令格式: 
CHECKSC 控制符(、 =) 攻击下限 控制符(、 = ) 攻击上限 
 
#if 
CHECKSC > 30 > 40 
#say 
你的道术大于30-40 
;========================================== 
 
功能: 
检查当前身上有多少游戏点数。  
 
格式: 
CHECKGAMEPOINT 控制符(、 =) 点数  
 
#IF 
CHECKGAMEPOINT > 50 
#SAY 
你的游戏点超过50点 
#ELSESAY 
你的游戏点少于50点 
;========================================== 
 
 
功能: 
检查当前身上有多少元宝。  
 
格式: 
CHECKGAMEGOLD 控制符(、 =) 点数  
 
#IF 
CHECKGAMEGOLD > 50 
#SAY 
你的元宝超过50点 
#ELSESAY 
你的元宝少于50点 
;========================================== 
 
功能: 
检查的转生等级 
命令格式: 
CHECKRENEWLEVEL 控制符(=,>,, 30 > 40 
#say 
你的攻击力大于30-40 
;========================================== 
 
功能: 
检查技能级别. 
格式: 
CHECKMAGICLEVEL 控制符   
 
[@1] 
#IF 
CHECKMAGICLEVEL 雷电术 > 2  
#SAY 
你的雷电术大于2级! 
;========================================== 
 
功能: 
用来检查魔法力的上限及下限值 
命令格式: 
CHECKMC 控制符(、 =) 攻击下限 控制符(、 =) 攻击上限 
#if 
CHECKMC > 30 > 40 
#say 
你的魔法力大于30-40 
;========================================== 
 
功能: 
检查身上指定位置是否戴物品 
命令: 
CHECKUSEITEM 物品位置(0-12) 
 
 
物品位置: 
0 盔甲 
1 武器 
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 
3 项链 
4 头盔 
5 右手镯 
6 左手镯 
7 右戒指 
8 右戒指 
9 无(放护身符位置) 
10 腰带 
11 鞋子 
12 宝石 
 
[@checkUseItem] 
#if 
CHECKUSEITEM 0 
#say 
你身上穿了衣服。 
#elsesay 
你还没穿衣服呢。 
;========================================== 
 
功能: 
检查声望点 
 
命令格式: 
CHECKCREDITPOINT 控制符(=,>, 
;检查声望点是否等于指定点数 
[@1] 
#IF 
CHECKCREDITPOINT = 50 
#SAY 
您声望点等于50级。 
#ELSESAY 
您声望点不等于50级。 
;========================================== 
 
功能: 
可以检查指定魔法名称是否学习了 
格式: 
#IF 
CHECKMAGICNAME 雷电术 
#SAY 
你学习了雷电术! 
#ELSESAY 
你没有学习雷电术! 
;========================================== 
 
功能: 
可以检查在线时长 
格式: 
ONLINELONGMIN (> < =) 
 
#if 
ONLINELONGMIN > 10 
#say 
在线时间大于 10分钟 
;========================================== 
 
功能: 
CHECKATTACKMODE >/ 0  
#Act 
SendMsg 5 [提示]:地图3的330,330这个坐标的10范围内怪物数量大于0只.(即盟重土城安全区有怪物)  
Close 
;========================================== 
 
功能: 
   检测是不是正在攻城期间!使用此命令可以实现不少大家需要的功能 
示例: 
[@MAIN] 
#IF 
checkcastlewar 
#SAY 
现在正在攻城中! 
#ELSESAY 
现在不在攻城时间 
;========================================== |   
 
 
 
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