本脚本有些变量需要自己更改,请查看与自己服的变量是否有冲突的,有冲突的请自行修改! 
U99 变量为 活力值 变量,其他变量在文本内有相应说明! 
需要在QM下做一个定时器 
具体条件请自行查看与修改! 
DB数据库内需要加2个物品 空白强化符,强化符StdMode位置选择宝石代号63 其他都0,LOOKS外观自己选择 其他值全部0 
在QManage.txt文本下加入这段话 
[@Login] 
#IF 
CHECKLEVELEX > 0 
#ACT 
#CALL [游戏登陆定时器.txt] @定时 
在QuestDiary文件夹下新建一个文件夹 重命为 游戏登录 然后在此文件夹内新建TXT文本 命名为 定时器.txt打开文本后 
[@定时] 
{ 
#if 
checklevelex > 0 
#ACT  
SetOnTimer 1 3600 
} 
接下来我们回到QManage.txt下这么写 
[@OnTimer1] 
#if 
CHECKLEVELEX > 0 
#act 
inc U99 1 
;=====npc脚本正文 
[@main] 
#if 
#act 
#say 
上古时期,遗留下的神符,引自身神力入符,后将符附于装备强化! 
少侠我这里有空白强化符出售,当然需要花上一点点小钱拉! 
当然你也可以在我这里对空白符进行神力灌输! 
灌输神力说明:请确保背包内有[空白强化符],每次神力画符消耗1点活力! 
活力获得说明:每天在线1小时自动获得1点神力! 
强化自身说明:将已灌输神力的[强化符]佩带至宝石位置!然后进行人物属性强化! 
购买 
 
[@空白符] 
#if 
;检查金币,具体需要条件费用自己更换 
checkgold 5000 
#act 
;收取金币,给予空白符 
take 金币 5000 
give 空白强化符 1 
sendmsg 6 恭喜少侠获得一张【空白强化符】,少侠需要灌输神力,请找我! 
 
[@灌输神力] 
#if 
;此变量为检测人物活力值是否大于0,U99变量需要自己在QM登录脚本下加一个QF定时器触发脚本,每1小时增加1点 具体加法看说明书 
LARGE U99 0 
;检测人物背包内是否有空白符 
CHECKITEM 空白强化符 
;#ACT表示判断 
#act 
;DEC U99 1表示活力值减1 
DEC U99 1 
TAKE 空白强化符 1 
;将人物攻击赋予N0变量除以100后乘以30,也就是赋予N0变量30%攻击,MOVR N5 1  指的是随机取值赋予N5,N5后面我们要用,1-N0变量之间随机取值 ,下面魔法攻击我就不一一说明了!分别是防御,魔防,魔法,道术的取值。按你自己需要进行修改! 
INC N0   
DIV N0 100 
MUL N0 30  
MOVR N5 1   
INC N1   
DIV N1 100 
MUL N1 30 
MOVR N6 1  
INC N2   
DIV N2 100 
MUL N2 30 
MOVR N7 1  
inc N3   
DIV N3 100 
MUL N3 30 
MOVR N8 1  
inc N4   
DIV N4 100 
MUL N4 30 
MOVR N9 1  
GIVE 强化符 1      
sendmsg 7 [提示]:恭喜{【】|253:0}玩家炼制出一张强化符! 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX 您神力不足,或者您的背包内没有空白强化符! 
 
[@强化自身] 
#if 
CHECKITEMW 强化符 
#act 
goto @强化1 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX 您没有佩带强化符,请将强化符佩带至宝石位置! 
break 
 
[@强化1] 
#if 
#act 
GETITEMADDVALUE 12 0  
GETITEMADDVALUE 12 1  
GETITEMADDVALUE 12 2  
GETITEMADDVALUE 12 3  
GETITEMADDVALUE 12 4  
TakeEx 12 
TAKE 强化符 1 
ChangeHumAbility 2 +  3600 
ChangeHumAbility 4 +  3600 
ChangeHumAbility 6 +  3600 
ChangeHumAbility 8 +  3600 
ChangeHumAbility 10 +  3600 
sendmsg 7 [提示]:恭喜您1小时内防御增加点,魔防增加点,攻击增加点,魔法增加,道术增加。 
break |   
 
 
 
 |