传奇调整神兽宝宝攻击人物的威力倍率以及在线修改宝宝名字,在线修改宝宝名字.格式:ChangeBmz 新名字 原有名字(如果原有名字为空,则把所有宝宝的名字都改成新名字)SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 
 
调整宝宝攻击人物的威力倍率 
 
命令格式: 
SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 
 
功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 
 
示范脚本: 
 
[@main] 
#if 
CHECKSLAVENAME 神兽 
#act 
SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0 
sendmsg 6 神兽不攻击人物 
#elseact 
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来 
 
 
注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!! 
 
 
-------------------------------------以下为调整数值---------------- 
 
 
调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令 
 
调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50) 
 
SetSlaveAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值 
 
示范脚本: 
[@main] 
#if 
CHECKSLAVENAME 神兽 
#act 
SetSlaveAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50 
sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力 
#elseact 
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来 
 
 
获取宝宝攻击人物威力 
GetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名 变量 
 
[@main] 
#if 
CHECKSLAVENAME 神兽 
#act 
GetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 N1 
sendmsg 6 神兽增加点攻击人物威力 
#elseact 
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来 
 
 
注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!! 
 
 
功能: 
  在线修改宝宝名字. 
 
格式:ChangeBmz 新名字 原有名字 (如果原有名字为空,则把所有宝宝的名字都改成新名字) 
 
示列: 
 
 
[@ChangeBmz] 
#IF 
#ACT 
ChangeBmz 超级神兽 
SendMsg 5 你所有宝宝名字修改为超级神兽! 
 
 
[@ChangeBmz1] 
#IF 
CHECKSLAVENAME 神兽 
#ACT 
ChangeBmz 超级神兽 神兽 
SendMsg 5 你的神兽宝宝名字成功修改为超级神兽! 
#ELSEACT 
SENDMSG 5 提示:你的宝宝名字不叫神兽 
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