既然一为原创打算给各位gm详细介绍一些假设传奇私服过程中常见的问题,legendm2引擎脚本技术自然是必不可少的一项,引擎的问题是所有修改中最困难的,不要说是新手gm就是一些具有一定经验的老技术元。在引擎问题上也经常会出现一些常规性错误,很多时候不细心不注意就会导致这样那样的问题。并且引擎技术问题和其他问题有很大的不同,稍微出现点错误整个服务器就会处于无法打开的状态,这样的情况实在是太常见了。 
 
变量解析  
一.标识  
 
[001]-[499](各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识  
标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或重启而重置  
相关命令格式:  
Check [001] 0 的意思是检测你的标识[001]是否关闭  
SET [001] 1 的意思是设置你的标识[001]为开的状态  
 
1.关于reset命令的详解:  
reset [XXX] 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0  
比如:reset [100] 7 就是把100 101 102 103 104 105 106 107这7个变量赋值为0。  
它等同与:set [100] 0  
set [101] 0  
set [102] 0  
set [103] 0  
set [104] 0  
set [105] 0  
set [106] 0 
 
二.变量  
 
P0-P9 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。  
D0-D9 (私人变量,数字型) 不可保存。  
M0-M99 (私人变量,数字型) 不可保存。  
N0-N99 (私人变量,数字型) 不可保存。  
S0-S99 (私人变量,字符型) 不可保存。  
I0-I99 (全局变量,数字型) 不可保存,重启自动重置为0。  
G0-G99 (全局变量,数字型) 可保存。  
A0-A99 (全局变量,字符型) 可保存。  
 
变量与数字之间的常用格式: 
 
small G88 5 ;检测变量G88,是否小于5  
large G88 5 ;检测变量G88,是否大于5  
equal G88 5 ;检测变量G88,是否等于5  
mov G88 5 ;设置G88=5  
INC G88 5 ;设置变量G88=G88+5  
DEC G88 5 ;设置变量G88=G88-5  
MUL G88 5 ;设置变量G88=G88*5  
DIV G88 5 ;设置变量G88=G88/5  
PERCENT G88 5 ;设置变量G88=G88/5*100%  
 
变量与变量之间的常用格式:  
 
small M88  ;检测私人变量M88,是否小于全局变量G88  
large M88  ;检测私人变量M88,是否大于全局变量G88  
EQUAL M88  ;检测私人变量M88,是否等于全局变量G88  
mov G88  ;设置全局变量G88=M88  
inc G88  ;设置全局变量G88=G88+M88  
DEC G88  ;设置全局变量G88=G88-M88  
MUL M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88*M89  
DIV M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89  
PERCENT M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89*100%  
 
其他变量命令:  
1.关于SUM命令的详解:  
首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0  
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B  
sum (变量C) ;X=X+C  
2.关于movr命令的详解:  
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量  
3.DEC特殊用法  
支持A,S变量的DEC操作,格式:DEC A0 X Y  
其中X,Y表示位置,操作的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符  
以下操作去掉“ABCDEFGHIJK”  
MOV S0 屠龙ABCDEFGHIJK刀  
DEC S0 5 15  
 
三.自定义变量  
注意: 自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头  
本文来自织梦  
 
说明  
 
数据类型  
 
Integer 整型 
 
String 字符串  
 
变量类型  
 
HUMAN 个人变量  
 
GUILD 行会变量  
 
GLOBAL 公共变量  
自定义变量与数字之间的常用格式:  
 
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 > 5 ;检测[自定义变量]是否大于5  
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;检测[自定义变量]是否等于5  
CHECKVAR HUMAN 自定义变量 < 5 ;检测[自定义变量]是否大于5  
CALCVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;设置[自定义变量]=5  
CALCVAR HUMAN 自定义变量 + 5 ;设置[自定义变量]=[自定义变量]+5  
CALCVAR HUMAN 自定义变量 - 5 ;设置[自定义变量]=[自定义变量]-5  
 
自定义变量与变量之间的常用格式:  
 
MOV M88  ;设置变量M88=[自定义变量]  
CALCVAR HUMAN 自定义变量 =  ;设置[自定义变量]=变量M88  
CALCVAR HUMAN 自定义变量 +  ;设置[自定义变量]=[自定义变量]+变量M88  
CALCVAR HUMAN 自定义变量 -  ;设置[自定义变量]=[自定义变量]-变量M88 
对于一个传奇私服服务器来说如果经常出现无法进入游戏的问题,对于玩家来说是非常讨厌的。会造成大量的游戏玩家流失,以上就是一为原创给大家分享的传奇游戏架设技术之,legendm2引擎脚本变量解析全攻略全部内容。各位更具上面的步骤能够自行轻松解决相关问题。 |   
 
 
 
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